Pameran Teknologi Pendidikan Gen AI
Pameran Teknologi Pendidikan Gen AI

FITRAH.SCH.IDPameran Teknologi Pendidikan Gen AI ini adalah proses aktualisasi penelitian dan pengabdian oleh Fitrah Izul Falaq, Dosen Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, Universitas Negeri Jakarta. Melalui event yang diselenggarakan secara Nasional oleh PT Bikinkarya Creative Labs ini, disajikan karya-karya inovatif yang dapat dihasilkan oleh Generative AI.

Apa saja hal yang bisa didapatkan pada Pameran Gen AI ini? Yuk pahami bagaimana cara mengunjungi pameran ini.

About Project Pameran Gen AI

Pameran kedua ini adalah upaya untuk mengulik peran Teknologi dan Pendidikan.

Setelah melewati masa “Transisi”, waktunya berdamai dan lebih fokus pada hal yang memang menjadi keinginan: menjadi seorang Pendidik, Peneliti, Pengembang dan tentunya Seorang Ayah. Sebuah jalan panjang ketika kita hanya menyimpannya dalam angan. Sebenarnya, cerita dalam pameran ini tidak se-serius itu. Cukup dikemas sederhana, tanpa ambisi, penuh refleksi, serta harapan dan prediksi masa depan.

Sederhananya, pameran karya ini adalah rekam cerita perjalanan ketika menyelami apa yang kita kenal sebagai Teknologi Pendidikan.

Pertama,

Tidak semua orang sepakat bahwa pendidikan yang berkualitas memerlukan teknologi canggih.

Dalam keyakinan saya, teknologi merupakan sebuah konsep, metode, atau bahkan alat untuk memecahkan permasalahan manusia. Secara filosofis, kita dapat kembali pada masa ketika manusia mampu menciptakan api dari perkakas batu. Teknologi sejatinya memang se-sederhana itu: memecahkan masalah.

Kedua,

Teknologi Pendidikan adalah upaya sadar dan terencana untuk memecahkan masalah belajar. Definisi itu disarikan dari tujuan Pendidikan Nasional yang termaktub dalam UU No. 20 tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional.

Melalui DPR, kita menyepakati dan mendefinisikan pendidikan sebagai upaya untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik mampu mengembangkan potensi dirinya.

Ada tiga kata kunci menarik: upaya sadar, terencana dan mengembangkan potensi dirinya.

Olehkarena itu, pameran ini akan menyajikan pendidikan yang sebenarnya sangat sesederhana tapi sangat bermakna.

Dalam pendidikan: makna, cerita, peristiwa dan setiap harapan yang dibentuk dan tertanam sejak menginjakkan kaki disekolah. Saat ini, sebuah chatbot memang mampu menjawab permasalahan dengan detail dan rigid, sayangnya, hal itu takkan mampu menggantikan peran guru dalam mendidik siswanya, begitupula proses belajar siswa selama ia menginjakkan kaki di sekolah.

Ketiga,

Teknologi bukan sedekar alat tanpa rasa.

Aksiologi membawa kita menjadi lebih bijak dalam menyikapi banyak hal. Pun dalam memaknai teknologi pendidikan. Semua orang bisa mempelajari banyak hal, tapi tidak semua bisa memaknai setiap proses pembelajaran.

Jadi, untuk apa Teknologi dalam Pendidikan?

Pameran ini bercerita bagaimana sebenarnya gambaran Generative AI dalam mendidik Generasi AI tanpa manusia. Pendidikan bukan hanya tentang belajar, tapi menjawab permasalahan untuk mengembangkan potensi diri hinga mencapai batas maksimal.

Maafkan jika terkesan akademik, Wehehe.

Mari kita mulai perjalanan dalam Pameran Teknologi Pendidikan “Gen-AI: Generative AI untuk Generasi AI”

Bagaimana Cara Mengkases Pameran

Kunjungi Pameran

Pameran ini terbuka secara umum dan nasional melalui jaringan internet. Konsep pameran terinspirasi dari masa kecil ketika bermain game PAC-MAN. Sebuah game legendaris yang dimainkan dari generasi 80, 90 hingga 2000 an awal.

Nah, dalam Pameran Gen AI inipun sama. Kamu bisa memulai dan mengunjungi check poin untuk melihat karya. Jangan sampai termakan oleh Blinky, silahkan lari dan temukan karya yang ingin kamu lihat dan pelajari.

Adapun langkah-langkah mengakses Pameran Gen AI – Fitrah Izul Falaq sebagai berikut

  1. Kunjungi laman https://pameran.tep.or.id/genai
  2. Tekan kunjungi pameran untuk mulai melihat karya
  3. Jauhi Blinky dan cari check poin untuk melihat karyanya.
  4. Selamat bermain dan menyaksikan karya.

Ketentuan

  1. Pameran ini diselenggakan oleh PT Bikinkarya Creative Labs mulai dari 18 Februari 2026 hingga 22 Desember 2026
  2. Pameran bersifat terbuka secara Nasional
  3. Pameran bersifat gratis, begitu pula jika ingin memanfaatkan tools yang tersedia
  4. Bagikan sebagai bentuk dukungan

Saran dan Perbaikan

Jika ada saran, boleh hubungi kreator melalui Instagram Fitrah Izul Falaq

Daftar Karya

Generative AI

Tahun 2026, banyak hal yang dapat dilakukan oleh Teknologi Generative AI.

Awalnya hanya berupa teks, meningkat menjadi gambar, berlanjut menjadi video dan akhir-akhir ini, menjadi sebuah layanan. Bahkan saat ini, setiap orang bisa membuat AI-nya sendiri tanpa kemampuan teknis yang mendalam.

Tentu ini adalah peluang sekaligus menjadi tantangan untuk kita. Dalam hal ini, saya ingin membawa kita semua melalui karya “apa aja sih yang bisa dihasilkan oleh AI”. Beberapa karya oleh Generative AI dengan tetap menekankan peran kreativitas manusia. Bagaimana dari yang tidak bisa, menjadi bisa. Mungkin, ini juga akan menjadi paradigma baru dalam kita memaknai kata yang disebut “Ahli”.

Apakah jika menghasilkan karya melalui AI bisa disebut ahli?

Pada bagian ini, saya akan membagi menjadi 3 bagian utama: Lagu, Media Pembelajaran, dan Tadarus Infografis.

Generasi AI

Tak hanya sekedar menghasilkan, tantangan kita kedepan adalah menyajikan pendidikan di antaranya banyak kemudahan.

Sebagai penganut paham Kontruktivisme dalam pendidikan, saya menyadari dan sepakat bahwa setiap orang memiliki cara dan prosesnya sendiri-sendiri. Belajar dapat bermakna dengan mengkontruksi pengetahuan, sikap bahkan keterampilan baru.

Pertanyaanya, saat kemudahan teknologi menjadi hal yang biasa, bagaimana seharusnya proses pembelajaran itu?

Pada tahap kedua, generasi AI ini saya ingin menyajikan bagaimana dampak dan proses pembelajaran menggunakan Generative AI melalui karya riset “Teknologi Pendidikan dalam Pembelajaran“.

Pada pameran ini, menyajikan tools untuk menjaga integritas pendidikan kita. Setidaknya akan ada 2 sajian utama: Risk Integrity Tools  dan Ethical Research Platform.

Teknologi Pendidikan

Bagian ini bercerita karya untuk memecahkan masalah belajar. Terdapat 3 aspek: Riset, Tools, dan Buku. Segala konten bersifat gratis dan opensources. Semoga catatan perjalanan ini mampu membawa hal positif untuk kita semua.

Tentang Pameran

Fitrah Izul Falaq merupakan seorang pendidik yang berfokus dalam riset dan pengembangan teknologi pendidikan. Memulai karir sebelum wisuda menjadi Tenaga Ahli IT di UPT Pelatihan Koperasi dan UKM Provinsi Jawa Timur. Selama 2 tahun 7 bulan berkontribusi aktif dalam peningkatan SDM Koperasi dan UKM melalui karya berbasis teknologi. Tahun 2023, melanjutkan karir menjadi seorang ASN PPPK Teknis dengan Jabatan Fungsional Pengembang Teknologi Pembelajaran di Badan Siber dan Sandi Negara. Pada fase ini, mulai mengimplementasikan keilmuan bidang Teknologi Pendidikan secara praktis. Menginjak tahun 2025, kembali dalam bidang pendidikan sebagai Dosen.

Setiap tahun, berkomitmen menyebarkan karyanya secara terbuka dan nasional melalui Pameran Virtual #KaryaTeknologiPendidikan melalui https://pameran.tep.or.id

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *